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Lobinayo Learning
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Construire Lobinayo Bot, un robot programmable

Choisis les pièces de Lobinayo Bot, monte-le et câble-le, puis écris son programme : suivre une ligne noire et s’arrêter avant un obstacle. Chaque ligne de code se raisonne. Enfin, sur la piste d’essai, trouve pourquoi il tourne en rond.

Porte-monnaie…

  1. 1. Le magasin de robotique (fermée)
  2. 2. L’atelier de robotique (fermée)
  3. 3. La programmation de Lobinayo Bot (fermée)
  4. 4. La piste d’essai (fermée)

4 salles à franchirNiveau 6 · Expert

On câble toujours batterie coupée. Un accumulateur lithium-ion ne se perce jamais et se charge sous surveillance. Les piles usées vont au point de collecte, jamais à la poubelle ni dans la rivière.

  1. 1Le magasin de robotiqueBienvenue au magasin de robotique.
  2. 2L’atelier de robotiqueLes pièces de Lobinayo Bot sont sur l’établi.
  3. 3La programmation de Lobinayo BotLobinayo Bot est branché à l’ordinateur par son câble USB.
  4. 4La piste d’essaiSur la piste, Lobinayo Bot ne suit pas la ligne : il tourne sur lui-même, toujours dans le même sens.

Tu joues avec un budget de découverte de 4 650 points.

Assez pour finir l’atelier au plus juste, avec une ou deux erreurs. Rien n’est sauvegardé.

Connecte-toi pour jouer avec tes vrais points, et pour que tes salles réussies comptent au classement.