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Construire Lobinayo Bot, un robot programmable
Choisis les pièces de Lobinayo Bot, monte-le et câble-le, puis écris son programme : suivre une ligne noire et s’arrêter avant un obstacle. Chaque ligne de code se raisonne. Enfin, sur la piste d’essai, trouve pourquoi il tourne en rond.
Porte-monnaie…
- 1. Le magasin de robotique (fermée)
- 2. L’atelier de robotique (fermée)
- 3. La programmation de Lobinayo Bot (fermée)
- 4. La piste d’essai (fermée)
4 salles à franchirNiveau 6 · Expert
On câble toujours batterie coupée. Un accumulateur lithium-ion ne se perce jamais et se charge sous surveillance. Les piles usées vont au point de collecte, jamais à la poubelle ni dans la rivière.
- 1Le magasin de robotiqueBienvenue au magasin de robotique.
- 2L’atelier de robotiqueLes pièces de Lobinayo Bot sont sur l’établi.
- 3La programmation de Lobinayo BotLobinayo Bot est branché à l’ordinateur par son câble USB.
- 4La piste d’essaiSur la piste, Lobinayo Bot ne suit pas la ligne : il tourne sur lui-même, toujours dans le même sens.
Tu joues avec un budget de découverte de 4 650 points.
Assez pour finir l’atelier au plus juste, avec une ou deux erreurs. Rien n’est sauvegardé.
Connecte-toi pour jouer avec tes vrais points, et pour que tes salles réussies comptent au classement.