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Fabriquer une boussole
Aimante une aiguille, fais-la flotter ou tourner sur un pivot, puis trouve le nord avec le soleil du matin. Tu comprendras pourquoi une aiguille d’acier montre toujours la même direction : la Terre entière est un aimant.
Porte-monnaie…
- 1. Le magasin de pièces (fermée)
- 2. L’établi et la cour (fermée)
2 salles à franchirNiveau 1 · Débutant
L’aiguille est pointue : pique-la dans le liège avec une pince. Garde les aimants loin des téléphones et des cartes bancaires, et ne laisse jamais un petit enfant avaler un aimant.
- 1Le magasin de piècesBienvenue au magasin.
- 2L’établi et la courTes pièces sont sur l’établi.
Tu joues avec un budget de découverte de 380 points.
Assez pour finir l’atelier au plus juste, avec une ou deux erreurs. Rien n’est sauvegardé.
Connecte-toi pour jouer avec tes vrais points, et pour que tes salles réussies comptent au classement.